Cara Menghentikan Kanak-kanak daripada Bercakap dengan Orang Asing di Nintendo Switch
Jika anda mempunyai anak yang menggunakan Nintendo Switch, anda mungkin bimbang bahawa mereka mungkin bercakap dengan orang yang tidak dikenali dalam permainan yang berkaitan dalam talian. Nasib baik, Nintendo menyediakan cara mudah untuk mematikan komunikasi dengan orang lain dalam apl Kawalan Ibu Bapa mereka untuk telefon pintar. Berikut ialah cara untuk menyediakannya.
Pertama, Dapatkan Apl Kawalan Ibu Bapa Nintendo
Sebelum anda boleh menyekat komunikasi dengan orang lain dalam talian, anda perlu melakukannya daftarkan konsol Suis dengan apl kawalan ibu bapa Nintendo. Nintendo menjadikan apl itu tersedia sebagai muat turun percuma untuk iPhone, iPad, dan peranti Android . Persediaan adalah mudah dan hanya mengambil masa beberapa saat untuk diselaraskan.
BERKAITAN: Cara Menyediakan Kawalan Ibu Bapa pada Nintendo Switch
Cara Mengehadkan Berkomunikasi dengan Orang Lain dalam Tukar Kawalan Ibu Bapa
Selepas anda mengaktifkan kawalan ibu bapa pada Suis anda, buka apl telefon pintar Nintendo Switch Kawalan Ibu Bapa. Jika anda mempunyai berbilang konsol Suis yang didaftarkan, pilih Suis yang anda ingin ubah suai di penjuru kiri sebelah atas skrin. Kemudian ketik Tetapan Konsol di bahagian bawah skrin.
Dalam Tetapan Konsol, ketik Tahap Sekatan.
Dalam Tetapan Tahap Sekatan, anda akan melihat beberapa profil pratetap, seperti Remaja, Pra-Remaja dan Kanak-kanak. Jika anda memilih Remaja, berkomunikasi dengan orang lain dalam permainan pada Suis itu akan didayakan. Jika anda memilih Pra-Remaja atau Kanak-kanak, berkomunikasi dengan orang lain dalam permainan dalam talian akan dilumpuhkan secara lalai.
Tetapi ada cara yang lebih baik untuk mendapatkan kawalan yang lebih terperinci ke atas sekatan komunikasi ini. Ketik Tetapan Tersuai dan kemudian ketik Berkomunikasi dengan Orang Lain.
Dalam Berkomunikasi dengan Orang Lain, balik suis di sebelah Hadkan Berkomunikasi dengan Orang Lain untuk menghidupkannya.
Di bawah pilihan Hadkan Berkomunikasi dengan Orang Lain, anda akan melihat senarai permainan yang dipasang pada konsol Suis tertentu itu. Menggunakan suis togol di sebelah setiap permainan, anda boleh togol sekatan komunikasi untuk permainan tertentu.
Jadi jika anda ingin membenarkan komunikasi hanya dalam permainan tertentu—seperti Minecraft , sebagai contoh—anda boleh mematikan suis di sebelah Minecraft dalam senarai Berkomunikasi dengan Orang Lain, dan anak-anak anda akan dapat menyambung ke dunia dalam talian dan bersembang dengan orang yang tidak dikenali hanya untuk Minecraft.
Beberapa Contoh Komunikasi Terhad pada Suis
Tetapan Hadkan Berkomunikasi dengan Orang Lain melakukan perkara yang berbeza dalam permainan yang berbeza. Sebagai peraturan umum, ia menghalang pemain daripada menghantar sebarang mesej kepada pemain lain, sama ada melalui suara, teks, lukisan, tanda atau sebaliknya. Berikut adalah beberapa contoh.
- & rsaquo; Apa Yang Ada di Antara Kita, dan Bagaimana Anda Memainkannya?
- › Fungsi vs. Formula dalam Microsoft Excel: Apakah Perbezaannya?
- › Cara Mencari Spotify Anda Dibungkus 2021
- & rsaquo; Cyber Monday 2021: Tawaran Teknologi Terbaik
- › 5 Laman Web Setiap Pengguna Linux Perlu Penanda Halaman
- & rsaquo; Cyber Monday 2021: Tawaran Apple Terbaik
- › Folder Komputer Berusia 40: Bagaimana Bintang Xerox Mencipta Desktop
Itu hanyalah satu persampelan kecil daripada beratus-ratus permainan yang terjejas oleh tetapan kawalan ibu bapa Had Berkomunikasi dengan Orang Lain. Untuk melihat kesannya dalam setiap permainan, anda perlu melakukan beberapa percubaan. Jika ia berfungsi seperti yang dirancang, anda sepatutnya melihat mesej yang serupa dengan yang ini dilihat dalam Minecraft apabila cuba mengakses ciri komunikasi dalam talian.
Tetapi sekurang-kurangnya dengan kawalan ibu bapa Nintendo Switch, tidak ada sebab mengapa anak-anak anda masih tidak boleh bermain permainan sambil memberi anda ketenangan fikiran. Selamat bermain!
BACA SETERUSNYA
Benj Edwards ialah Editor Bersekutu untuk How-To Geek. Selama lebih 15 tahun, beliau telah menulis tentang teknologi dan sejarah teknologi untuk tapak seperti The Atlantic, Fast Company, PCMag, PCWorld, Macworld, Ars Technica, dan Wired. Pada tahun 2005, beliau mencipta Pengkomputeran dan Permainan Vintage, sebuah blog yang menumpukan kepada sejarah teknologi. Dia juga mencipta podcast The Culture of Tech dan kerap menyumbang kepada podcast retrogaming Retronauts.
Baca Bio Penuh